온라인 도박과 온라인 카지노의 역사
온라인 도박과 온라인 카지노의 역사
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도박은 다소 복잡한 주제이며 그 기원을 파악하는 것이 거의 불가능합니다. 현재로서는 도박이 문자 자체보다 오래된 것으로 알려져 전체적인 흥미를 더하고 있습니다. 하지만 온라인 도박에 관한 한 정보는 다소 간단합니다.
이 글에서는 온라인 도박이 언제 시작되었는지, 온라인 도박 역사의 어떤 이정표가 오늘날의 모습을 만들었는지, 온라인 도박의 역사와 관련된 어떤 정보를 기억해야 하는지에 대해 이야기합니다
온라인 도박이란 무엇인가요?
온라인 도박의 정의는 간단한 용어로 이루어집니다. 인터넷 도박 또는 온라인 도박은 온라인, 즉 인터넷에서 발생하는 모든 유형의 도박입니다. 여기에는 카지노, 가상 포커, 스포츠 베팅이 포함됩니다. 온라인 도박을 위해 개설된 대부분의 시장은 해당 시장 거주자에게 도박 서비스를 제공하거나 광고하기 위해 라이선스가 필요합니다.
온라인 도박은 거의 매일 인기를 얻고 있으며, 전 세계 플레이어들이 이를 즐기고 있습니다. 리히텐슈타인 국제 복권은 1994년 10월에 개장한 최초의 온라인 도박장입니다.
1994 - 자유 무역 및 처리법
현대적인 용어로 자유무역 및 처리법은 최초의 온라인 카지노 라이선스입니다. 실제로 앤티가 바부다는 자유무역 및 처리법에 의해 가능해진 온라인 카지노에 대해 최초로 라이선스를 부여했습니다.
오늘날 인터넷 도박은 몇 십 년 전의 일이 아니며, 라이선스, 플레이어의 기대치, 일반적인 플레이 규칙 측면에서 많은 변화가 있었기 때문에 당시 자유무역 및 처리법이 진정한 붐으로 여겨졌습니다.
1994 - 리히텐슈타인 국제 복권의 첫 번째 온라인 도박 장소
보시다시피 1994년은 도박 역사상 가장 중요한 해 중 하나입니다.
그해 많은 도박의 이정표가 있었는데, 가장 중요한 것 중 하나는 대중에게 공개되는 최초의 온라인 도박 장소인 리히텐슈타인 국제 복권의 출시였습니다.
1994 - 마이크로게이밍 최초의 완전한 기능을 갖춘 도박 소프트웨어
1994년 세계 최초의 온라인 카지노가 개장하여 온라인 카지노 역사를 새로 썼고 온라인 도박 산업의 판도를 완전히 바꿨습니다. 최초의 온라인 카지노의 이름은 게임 클럽이었습니다. 믿거나 말거나 이 카지노는 여전히 존재하며 운영 중이며 세계에서 가장 명성 있는 온라인 카지노 중 하나의 지위를 누리고 있습니다.
당연히 이 카지노는 마이크로게이밍 소프트웨어로 구동되어 제공업체의 전체 게임 어셈블리를 제공합니다. 게이밍 클럽은 현대 플레이어의 기대에 부응하기 위해 수년 동안 대대적인 변화를 겪어왔으며, Viper 다운로드 플랫폼에서 전환하여 현재 인스턴트 플레이 모드와 모바일을 통해 액세스할 수 있습니다.
1995년 - 크립토로직 최초의 인터넷을 통한 실물 화폐 거래
리얼 머니 온라인 카지노의 탄생은 1995년 크립토로직이 등장하여 온라인 카지노에서 리얼 머니 거래가 가능해진 시기로 거슬러 올라갑니다. 리얼 머니 온라인 거래를 전문으로 하는 크립토로직은 온라인 머니 거래의 작동 방식에 혁명을 일으켜 플레이어가 빠르고 안전하게 자금을 처리할 수 있도록 했습니다.
이를 뒷받침하기 위해 크립토로직은 인터카지노가 플레이어에게 실제 현금을 베팅할 수 있는 기회를 제공하는 최초의 온라인 카지노가 될 수 있도록 지원했습니다. 이 카지노는 현재까지도 운영되고 있습니다.
크립토로직은 온라인 도박에 미치는 영향으로 인해 업계 최대 기업 중 하나인 마이크로게이밍과 어깨를 나란히 하는 경우가 많습니다. 서로 다른 틈새 시장이지만, 둘 다 온라인 도박의 역사에서 중요한 이름입니다.
1996 - 카나웨이크 게임 위원회 설립
1996년 온라인 도박 산업은 이미 호황을 누리고 있었으며, 많은 확장 가능성을 약속했습니다. 일부 관할권에서는 이러한 잠재력을 자신들만의 번영의 기회로 인식했습니다. 이에 따라 1996년 카나웨이크 게임 위원회가 설립되어 새로운 온라인 카지노에 운영 라이선스를 발급하는 법적 기관이 되었습니다.
이 위원회는 온라인 도박 산업을 규제하고 공정하게 유지하기 위해 설립되었습니다.
1996 - 인터카지노 최초의 리얼 머니 베팅 온라인
온라인 카지노 역사와 온라인 도박 업계 전반은 최초의 온라인 카지노가 실제 돈 내기를 받아들인 것을 기억하지 않고는 갈 수 없습니다.
1996년, 인터카지노는 크립토로직을 통해 온라인 최초의 실제 돈 베팅을 수락하면서 온라인 카지노의 거래 양상이 수시로 바뀌었습니다.
인터카지노는 오하이오주의 전 북메이커였던 윌리엄 "빌리" 스콧이 안티구아에서 출시했습니다.
1996 - 인터탑스 최초의 온라인 스포츠 베팅
약간의 스포츠가 추가되지 않았다면 온라인 도박이 무엇이었을까요? 1996년, 오스트리아에 본사를 둔 Intertops 스포츠북이 온라인 도박 역사상 처음으로 인터넷을 통해 스포츠 베팅업체와 북메이커가 합법적으로 연결되었습니다.
1996년 1월 17일, 죽카 혼카바라는 Intertops.com 에 로그인하여 토트넘 핫스퍼가 히어포드 유나이티드를 이길 것이라는 50달러를 베팅했습니다. 이 베팅으로 혼카바라는 온라인에 스포츠 베팅을 한 최초의 인물로 역사를 새로 썼습니다.
궁금하신 분들을 위해 토트넘 핫스퍼가 히어포드 유나이티드를 5-1로 크게 이겼습니다!
1998 - 최초의 온라인 프로그레시브 잭팟 슬롯 - 마이크로게이밍의 캐시 스플래시
프로그레시브 잭팟 슬롯은 모두가 좋아하는 것이 아닐까요? 모든 사람이 좋아하는 것은 아니더라도 대부분의 사람들에게는 그럴 만한 이유가 있습니다! 재미있고 흥미진진하며 잠재적으로 많은 매력을 가져다줄 수 있습니다! 1998년에 첫 선을 보인 CashSplash by Microgaming은 온라인 게임용으로 출시된 최초의 온라인 프로그레시브 잭팟 슬롯으로, 온라인 도박의 역사에 진입했습니다.
이상해 보일 수도 있지만, 이 온라인 프로그레시브 잭팟 슬롯은 여전히 그 어느 때보다 인기가 높습니다! 시간이 지남에 따라 진화한 이 제품은 이제 오리지널 3릴 1페이라인 클래식 체리, 바, 7슬롯 등 두 가지 에디션과 5릴, 15개의 페이라인이 포함된 최신 버전으로 출시되었습니다.
캐시스플래시는 평균적으로 이틀에 한 번씩 점진적으로 잭팟을 터뜨리는 경우가 많습니다. 1998년에 출시된 CashSplash by Microgaming은 슬롯 머신의 역사를 새로 썼습니다.
온라인 슬롯과 슬롯 작동 방식에 대해 자세히 알고 싶으신가요? 릴렉스 게이밍의 CPO인 사이먼 해먼이 플레이어 전략, 슬롯의 메커니즘 등에 대해 이야기하는 팟캐스트 "온라인 슬롯 작동 방식은 다음과 같습니다."를 들어보세요.
1998 - 최초의 온라인 포커 룸 - 플래닛 포커
1998년 1월 1일, 온라인 포커가 처음 출시되었을 때였는데, iGaming 커뮤니티는 여전히 이를 기억하고 있습니다(적어도 도박 베테랑들은 그렇게 합니다).
포커 사이트 이름은 플래닛 포커로, 자체 플래닛 포커 소프트웨어가 탑재되어 있습니다. 오늘날까지 온라인 포커의 인기가 높기 때문에 플래닛 포커는 온라인 카지노 역사에 등장하는 온라인 포커의 선구자라고 해도 과언이 아닙니다
1999 - 인터넷 도박 금지법
미국의 온라인 도박은 처음부터 온라인과 육상 도박에 대한 엄격한 규제에 직면해 있습니다.
1999년 인터넷 도박 금지법은 미국 상원에서 인터넷 도박을 금지하기 위해 발의된 1999년 법안입니다. 이 법안은 1999년 11월 19일 상원에서 통과되었지만 하원에서 통과되지는 않았습니다.
2006년, 이 법안의 업데이트된 버전이 SAFE 항만법이 법으로 제정되면서 미국 온라인 도박 역사에 중요한 순간이 되었습니다.
1999 - 멀티플레이어 온라인 도박 도입
1999년에는 iGaming의 참신함과 관련하여 많은 일이 일어났습니다. iGaming 업계에서 매우 중요한 일 중 하나는 플레이어가 다양한 토너먼트에 참가하여 서로 경쟁할 수 있는 멀티플레이어 게임의 도입이었으며, 이는 온라인 카지노 역사에 큰 이정표가 되었습니다.
그룹 채팅 옵션도 도입되어 플레이어가 플레이 중 서로 대화할 수 있도록 유도하여 실제와 같은 도박 분위기를 조성했습니다.
2002 - 온라인 카지노 잭팟에서 사상 최초로 100만 달러 이상을 획득한 사례
요즘은 거대한 잭팟이 어느 정도 일상화되어 있지만, 2000년대 후반에는 그렇지 않았습니다. 2002년 온라인 카지노에서 100만 달러가 넘는 첫 승이 성공하면서 모두가 깜짝 놀랐습니다! 이 정도 규모의 장엄한 첫 승은 캡틴 쿡스 카지노에서 플레이어의 프로그레시브 슬롯 게임 중에 일어났습니다.
2003 - eCOGRA 설립
2003년은 온라인 도박 업계에서 가장 중요한 해 중 하나로, 오늘날까지도 세계에서 가장 명성 있는 독립 테스트 기관 중 하나로 알려진 eCOGRA가 설립된 해입니다. eCOGRA는 e커머스 및 온라인 게임 규제 및 보증의 줄임말입니다.
eCOGRA는 온라인 게임 소프트웨어 및 시스템 인증을 전문으로 하는 선도적인 독립 테스트 기관입니다. 국제적으로 승인되었으며 에서 를 존중합니다.
오늘날 카지노에서 eCOGRA 승인 도장을 받는 것은 그 품질에 대한 권위 있는 증거입니다.
2003 - 플레이테크 최초의 라이브 딜러 카지노
2003년 Playtech가 라이브 딜러 플랫폼을 출시했을 때 온라인 도박 커뮤니티는 경외감에 휩싸였습니다. 지금은 사라졌지만, 당시 전문 라이브 플랫폼 개발사였던 CWC 게이밍은 코스타리카 산호세에 본사를 둔 CWC의 딜러 스튜디오에서 라이브 게임을 직접 스트리밍하는 CasinoWebCam을 출시했습니다. 그 이후로 온라인 도박의 양상은 영원히 바뀌었습니다.
2004년 - 마이크로게이밍 최초의 모바일 카지노 소프트웨어 출시
iGaming 산업은 해마다 계속 발전해 온 것 같습니다. 2004년 온라인 카지노 역사와 iGaming 업계에 또 다른 큰 일이 발생했는데, 세계 최초의 진정한 모바일 카지노 소프트웨어가 개발 및 출시되면서 이동 중인 모든 플레이어가 흥분했습니다. 이번 출시를 통해 Microsoftgaming은 다시 한 번 비즈니스를 의미한다는 것을 보여주었습니다.
2005 - 영국에서 도박법 제정
온라인 도박은 빠르게 발전함에 따라 공정한 게임 플레이를 보장하고 플레이어를 보호할 수 있는 적용된 법률과 규정을 요구했습니다.
2005년 도박법은 2005년에 도입되었습니다. 이 법은 주로 잉글랜드, 스코틀랜드, 웨일즈에 적용되는 영국 의회의 법입니다. 이 법은 모든 형태의 도박을 통제하기 위해 고안되었습니다.
2006 - 불법 인터넷 도박 단속법 위반
온라인 도박 산업의 모든 것이 순조롭게 진행되고 있다고 생각하던 2006년, 상황이 바뀌었습니다.
미국 영토에서는 "도박 사업자가 인터넷 사용과 관련된 베팅이나 베팅에 다른 사람이 참여하는 것과 관련하여 고의로 결제를 수락하는 것을 금지하는 불법 인터넷 도박 단속법"이 통과되었으며, 이는 연방법이나 주법에 따라 불법입니다
이는 미국 선수들과 카지노에 어떤 의미가 있었을까요? 사실상 모든 온라인 카지노가 미국 내에서 영업하는 것이 금지되었다는 점입니다.
2006 - AskGamblers 출시
온라인 도박 시장은 계속 성장하여 투명하고 편향되지 않은 카지노 및 게임 리뷰를 탐색하는 데 도움이 되는 신뢰할 수 있는 계열사가 더 많이 필요했으며, 더 많은 실제 플레이어의 의견과 평점이 필요했습니다.
2006년, AskGamblers는 사용자에게 항상 객관적이고 독립적이며 진정한 서비스를 약속하며 존재하게 되었습니다. 엄밀히 말하면 2005년에 처음 운영되기 시작했지만 2006년에 현재의 서비스로 성장했습니다.
지난 10년 이상 이 플랫폼은 신뢰할 수 있는 온라인 카지노 포털을 구축하여 플레이어가 더 안전하고 즐거운 도박 경험을 할 수 있도록 안내하는 동시에 전 세계 온라인 카지노에 대한 최신 정보를 제공하는 데 전념해 왔습니다.
AskGamblers는 자체 카지노 불만 서비스(AGCCS)를 구축하여 플레이어에게 카지노 문제를 투명하고 신속하게 해결할 수 있는 기회를 제공하고 있습니다. 지금까지도 AskGamblers의 모든 것은 투명하고 진보적이어서 카지노 과실 및 사기로부터 플레이어를 보호하고 있습니다.
2014 - 비트코인을 허용하는 최초의 카지노 - 베라 앤 존
암호화폐의 시대는 신선해 보일 수 있지만, 사실은 2014년 온라인 카지노에서 처음으로 암호화폐 결제가 이루어졌을 때였습니다.
베라앤존은 고객으로부터 암호화폐 입금을 받아 자동으로 유로로 전환하기 시작한 최초의 온라인 카지노입니다. 몰타에 등록된 이 사이트는 전환된 결제 금액이 항상 사이트의 고객 계좌로 결제되도록 합니다. 비트코인 입금은 비트코인으로만 인출할 수 있습니다.
2016 - 마이크로게이밍 최초의 가상 현실 헤드셋 카지노 게임
당연히 마이크로게이밍은 온라인 도박의 세계에 다시 한 번 돌파구를 마련했습니다.
2016년, 이 제공업체는 오큘러스 리프트 기술을 통해 가상 현실 게임을 출시했습니다. 이 새로운 기술을 통해 플레이어는 VR로 카지노 게임에 액세스할 수 있으며, 이를 통해 온라인 도박의 미래를 향한 다음 단계를 밟을 수 있습니다.
결론 바카라
온라인 도박의 역사는 흥미로울 뿐이며, 우리는 모든 면에서 여기에 있습니다. 1990년대 초로 거슬러 올라가 시간이 지남에 따라 비약적으로 성장하는 것을 목격하면 아직 위대한 일이 일어날 것이 분명합니다.